02,通用知识:分层渲染
03.通用知识:XPU还原Mantra(1)
04.通用知识:XPU还原Mantra(2)
05,球形能量场制作
06.冲击波制作(1)
07.冲击波制作(2)
08.冲击线条制作
09.其他氛围元素制作
10.分层合成
第2集:通用知识-解决火的节奏
第3集:通用知识-解决火的虚实
第4集:通用知识-解决火的颜色
第5集:通用知识-解决火的扰乱
第6集:通用知识-如何正确提升精度
第7集:丝滑火苗原理(1)
第8集:丝滑火苗原理(2)
第9集:丝滑火苗原理(3)
第10集:实战发射源设置
第11集:实战解算细节设置
第12集:实战烟火材质设置
第13集:实战丝滑火苗多通道合成
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THE END